wtorek, 6 lutego 2018

5 pomysłów na tematykę gry nocnej

1. II wojna światowa
Patrole niemieckie, przemycanie paczki z bronią, punkty np. z pierwszą pomocą, zakazanymi piosenkami (siekiera motyka) itd.

2. Detektywistyczna
Gra zostanie wygrana przez patrol, który rozwiąże zagadkę i odkryje kim jest morderca (można inspirować kartami z gry "Czarne historie")

3. Scooby Doo
Punkty z poszczególnymi postaciami. Kudłaty- punkt z robieniem jedzenia dla niego, Welma- zagadki, szyfry, Dafne- projektowanie dla niej kreacji na randkę z Fredem, Scooby- punkt z tworzeniem choreografii do piosenki przewodniej Scooby Doo lub jakiejś innej, Fred- złapanie upiora, który krąży w okolicy

4. Historyczna/Wojenna
[Inspirowana jednym z komentarzy na facebookowej grupie "Harcerze - poznajemy się!"]
W okolicy krążą żołnierze, którzy posiadają tyle ile jest patroli sztuk broni (może być to nawet na kartce). Jednak by zdobyć kartkę od żołnierza trzeba odpowiedzieć na pytanie związane z historią Polski.

5.Harry Potter
Punkty z magicznymi postaciami gdzie będą mogli np. robić swoje różdżki, płachty, uczyć się zaklęć. W okolicy krąży Voldemort. Po ukończeniu wszystkich punktów, który patrol go schwyta i uwięzi (przy pomocy nabytych umiejętności), ten wygrywa.
PS. Patrole mogą być hogwartowskimi domami!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mam nadzieję, że pomogłam. Przepraszam, że nie wstawiam postów regularnie - to przez brak czasu. Będę wrzucać co jakiś czas. :D
Kontakt: jestemzwawra@interia.pl

Czuwaj!

wtorek, 30 stycznia 2018

Dwie gry z udziałem wody


Czuwaj!

Gra pierwsza

Potrzebne: dużo balonów, woda, ręczniki, coś do zaznaczenia granicy
Polecane miejsce: dowolne miejsce na dworze

Gra polega na tym, że osoby biorące udział, dzielą się na pary, a pary łączą się w czwórki. Jeden ręcznik przypada na jedną parę. Stoją po dwóch stronach granicy/linii, której nie mogą przekroczyć. Do balonów dajemy wodę, zawiązujemy i gotowe! Teraz pary mogą przerzucać między sobą balon, a jeśli pęknie parze nr 1 to punkt idzie do pary nr 2. 


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gra druga

Potrzebne: plastikowe kubeczki, dużo wody, kilka piłeczek do ping ponga, coś do wyznaczenie linii
Polecane miejsce: stół ping-pongowy albo zwykły

Grę najlepiej zrobić jako punkt w grze terenowej. Potrzebne będą do tego dwa patrole/dwie drużyny. Kubeczki wypełnione wodą ustawiamy w kilka rzędów po obu stronach stołu, musi być ich tyle samo. Piłeczki dajemy na pierwszy kubeczek każdego rzędu. 1 rząd = 1 osoba. 
Jeśli mamy np. 5 rzędów, to po 5 osób z obu grup ustawia się na swoich liniach i gdy jest start podchodzą do swojego rzędu dmuchają w taki sposób aby piłeczka przeszła z jednego kubeczka do następnego (do przodu, nie w bok!). Której drużynie uda się tak, że piłeczki we wszystkich rzędach będą na ostatnim kubeczku, ta wygrywa.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Mam nadzieję,że pomogłam!
Kontakt: jestemzwawra@interia.pl





piątek, 26 stycznia 2018

3 pomysły na zbiórkę z okazji DMB

Czuwaj!

Pomysł pierwszy
1.Rozpoczęcie zbiórki
2.Gra terenowa
3.Zakończenie zbiórki

AD.2 Polecane miejsce: park/szkoła
Potrzebne: wydrukowane kartki, taśma klejąca, 3/4 osoby

Gra polega na tym, że w różnych miejscach w szkole/na drzewach w parku są przyklejone kartki (dużo kartek) z pytaniami na temat DMB i Roberta Baden-Powella. Po parku/po szkole krąży kilka osób, które znają odpowiedzi na pytania i mają wymyślone do każdego z nich wyzwanie.
Drużyna dzieli się na kilka grup/zastępy i chodzą po parku/szkole notując pytania i szukając odpowiedzi. Aby uzyskać odpowiedź od osoby krążącej, muszą wykonać wyznaczone wyzwanie. Grupa/zastęp która będzie miała najwięcej zanotowanych pytań z poprawnymi odpowiedziami wygrywa.


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pomysł drugi
1.Rozpoczęcie zbiórki
2.Konkurs
3.Gry i zabawy
4.Zakończenie zbiórki

AD.2 Polecane miejsce: harcówka/miejsce zbiórki
Potrzebne: bloki kolorowe i białe, kredki, pisaki, farby, nożyczki, kleje itd

Fajnym pomysłem jest konkurs na kartkę z okazji DMB. Można kilka wyróżnić okrzykiem albo czekoladą, po konkursie kartki można zabrać i wysłać.

AD.3 Pomysł na tą zbiórkę jest dosyć luźny, więc można zagrać chociażby w gry, które opisałam w poprzednim poście. 


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pomysł trzeci
1.Rozpoczęcie zbiórki
2.Gra terenowa
3.Zakończenie zbiórki

AD.2 Na początku gry, gdy są wyznaczone patrole, przychodzi ktoś ubrany na Baden-Powella, opowiada o jego życiu, jak powstała tradycja DMB etc. Patrole wyruszają na grę z punktami, ale informacje, które powiedziała im postać, później im się przydają. Warto, aby każdy patrol miał inną drogę!

Punkt 1;Pierwsza pomoc
Punkt 2;Poczta - robienie kartek i wysłanie ich pocztą/przekazanie komuś
Punkt 3;Gotowanie - punkt z robieniem tortu/ciasta urodzinowego dla Roberta BP
Punkt 4;Piosenka - punkt gdzie trzeba napisać tekst piosenki o DMB, wykorzystać melodię jakieś piosenki harcerskiej i zaprezentować przed punktowym
Punkt 5;Quiz o DMB i Baden-Powellu

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mam nadzieję, że byłam pomocna, już teraz życzę - Wszystkiego najlepszego z okazji DMB!

Kontakt: jestemzwawra@interia.pl

                               






czwartek, 25 stycznia 2018

Trzy gry z udziałem ognia

Czuwaj!

Gra pierwsza - Poszukiwanie

Potrzebne: dużo podgrzewaczy, zapałek i ludzi!
Polecane miejsce: szkoła

Pomysł: Zapalone podgrzewacze umieścić w różnych (bezpiecznych!!) miejscach w szkole, drużyna/dana grupa dzieli się na zastępy lub mniejsze grupki i idą po szkole w poszukiwaniu podgrzewaczy, ich zadaniem jest je zgasić i wziąć ich jak najwięcej. Zastęp/grupka która przyniesie ich najwięcej otrzymuje nagrodę.


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gra druga - Strażnik ognia

Potrzebne: podgrzewacz/świeczka, zapałki, coś do zasłonięcia oczu, cisza i ludzie!
Polecane miejsce: duże pomieszczenie/korytarz, w którym nie ma wykładziny/dywanu


Pomysł: Wszyscy siedzą tworząc koło, jedna osoba siedzi w środku (strażnik) z zawiązanymi oczami, przed nią jest zapalona świeczka/podgrzewacz. Jest też prowadzący, który jako jedyny chodzi i poprzez wskazanie palcem wybiera osobę siedzącą w kole, której zadaniem jest zakraść się do strażnika i zgasić ogień. Zadaniem strażnika jest nasłuchiwanie i wskazywanie kierunku, z którego jego zdaniem idzie osoba wybrana. Gdy strażnik wskaże dobrze, osoba się zmienia a on pozostaje w swojej roli, jeśli osobie wybranej się uda, to ona staje się strażnikiem.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gra trzecia - Głuchy telefon

Potrzebne: dużo zapałek i ludzie
Polecane miejsce: ----


Pomysł: Zasady jak w zwykłym głuchym telefonie, wszyscy siadają w kółku, pierwsza osoba wymyśla hasło, zapala zapałkę i mówiąc hasło drugiej osobie, musi też przekazać ogień na zapałkę osoby numer dwa. I tak aż do ostatniej osoby. 


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mam nadzieję, że komuś pomogłam, albo zainspirowałam. Posty i pomysły będą pojawiać się co jakiś czas. Planuję napisać też inspirację na zbiórki, gry terenowe, gry i zabawy oraz gawędy. Możecie kontaktować się ze mną na maila: jestemzwawra@interia.pl